1、比赛软件为PS2游戏《火影忍者疾风传2》。
2、单循环淘汰组队制,2人一队,每人可以选择2名角色。角色之间不能重复分为先锋和大将。每局对战采用3场2胜制(中途不能更换角色),先获胜2大局方晋级.如2局之后双方各自获胜1局。则有前2局中各自的胜方再进行最后一局对战.最后一局双方可以不使用之前用过的角色而更换角色进行对战,但更换的角色必须是参赛中选用的2名角色之一。
3、不能使用的角色有:绯流虎、新鹿丸、新手鞠、宇智波鼬太知、新勘九郎、旧章小李、旧章雏田、旧章志乃、君麻吕以及所有状态2角色。
4、时间为默认,道具出现数为少,奥义输入为随机。
5、对战场地必须为以下其中一个:青天草原、砂忍之国前门、流水荒野、阳炎沙漠。
6、对战中一律禁止使用援护攻击!使用了援护攻击攻击对手的一方,将被判为当场对战的负方。但援护角色因为按键手误出现不当作犯规,但必须让对手攻击援护角色让其退场才能继续对战。执意维持援护角色留在场上的一方,亦会被判为负方。
7、忍术设置只有卡卡西可以更换“忍犬召唤”之外,其余角色一律不能更换其他忍术!但可以更换2种忍术之间的输入方式。
8、空中疾退取消(即ABDC,AIR BACK DASH CANCLE)在一次浮空行动中只能使用2次!例子:2代目火影使用空下+O之后可以进行ABDC取消,之后的浮空行动都只算入之前的空下O浮空行动中,并不算另外一次的浮空行动!在一局对战中使用超过2次者,初犯会给以警告,再犯则立即被判为当场对战的负方!但是,在使用ABDC之后,若给对手的攻击命中(包括忍具),则会算为另外一次浮空行动。
9、若发生猜拳,双方一定不能输入指令!一旦作出输入,立即被判为当场对战的负方。
10、战斗中途获得“查克拉开放药丸”后,再其有效时间中只能使用3次忍术(无视忍术指令),但其他消耗查克拉的行动不作限制。若在其有效时间内再次获得该道具,之前又使用过3次忍术,则不能再使用忍术。一旦超过使用次数,立即被判为当场对战的负方。
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